Swift vs Objective-Cという議論は、しばしば「新しいか、古いか」という軸で語られる。しかし日本のiOS案件において、この整理はほとんど意味を持たない。なぜなら、iOSアプリ開発言語の選択はコードの書きやすさではなく、既存設計をどこまで壊せるかで決まるからである。
1. 日本のiOSアプリが前提としている「設計の時間軸」
日本で運用されているiOSアプリの多くは、以下の時間軸を前提にしている。
・初期設計から10年以上の継続運用
・機能追加を繰り返しながらの延命
・開発ベンダーや担当者の交代
この前提では、「一度作って終わり」という発想は存在しない。Objective-Cは、この長期運用前提と非常に相性が良かった。
・動的ディスパッチによる柔軟な拡張
・カテゴリによる横断的変更
・設計が多少崩れても動かし続けられる許容度
これが、日本のiOSアプリの下地になっている。
2. Swift導入で表面化する設計負債の正体
既存Objective-CアプリにSwiftを導入すると、必ず問題が起きる。重要なのは、それがSwiftの問題ではないという点である。
Swift導入によって露呈するのは、以下のような設計負債である。
・責務が曖昧な巨大クラス
・KVC/KVO前提の疎結合
・動的に成立していた依存関係
Swiftは型と境界を明確にするため、これらの曖昧さを許容しない。
結果として「Swiftにすると面倒になる」という誤解が生まれる。
3. Objective-Cが担っている役割はコードではなく構造
日本のiOS案件において、Objective-Cが残っている理由は明確である。それは、Objective-Cがシステムの構造を支えているからだ。
・Coreロジックが動的拡張を前提にしている
・古いサードパーティライブラリがObjective-C前提
・実行時の挙動をログやデバッグで追いやすい
これらは、言語をSwiftに変えた瞬間に再設計が必要になる。多くの日本案件では、その再設計が現実的ではない。
4. Swiftが本当に力を発揮できるレイヤー

一方で、Swiftが明確に優位な領域も存在する。
・UI層(View / ViewModel)
・新規機能モジュール
・API通信・状態管理
これらは、責務が限定され、設計を整理しやすい。日本の現場では、Swiftは「外側から侵食する言語」として使われることが多い。
5. ベトナム市場でSwift単独構成が自然に成立する理由
ベトナムのiOS開発では、以下の前提が最初から存在しない。
・Objective-C時代の設計思想
・動的拡張に依存した構造
・長期保守前提の契約
そのため、Swiftの静的・モジュール志向な設計を最初から適用できる。
Swiftが扱いやすいのではなく、Swiftに最適化された環境が存在する。
6. 日本案件×ベトナム開発で起きる言語認識のズレ
問題が起きるのは、日本案件をベトナムで開発する場合である。
・日本側:既存構造を維持したままSwiftを使いたい
・ベトナム側:Swift前提で再設計したい
このズレが調整されないと、以下のような構造になる。
・SwiftがObjective-Cの薄いラッパーになる
・境界が曖昧なまま言語だけが増える
・保守コストが逆に上がる
これは言語の問題ではなく、設計責任の所在が曖昧なことが原因である。
7. レイヤー別に見るiOSアプリ開発言語の現実解
実務で落ち着く構成は、非常に現実的である。
日本のiOSアプリ開発言語は、アプリ全体で統一されるものではない。
Swiftは強力だが、日本のiOS案件ではObjective-Cが支えている構造を理解せずに導入すると、設計が破綻する。iOSアプリ開発言語は、コードを書くためではなく、システムを生かし続けるために選ばれる。
著者: Trang Admin
キーワード: iOSアプリ開発言語, Swift, Objective-C, 日本 iOS 設計, ベトナム iOS 開発, iOS レガシー, Swift 移行
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